Resuse Library

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5 sujets de 1 à 5 (sur un total de 5)
  • Auteur
    Messages
  • #3211
    sbusson
    Participant

    J ai créé manuellement une reuse Library.

    Est il nécessaire de le définir comme un DEFINE REUSABLE OBJECT et ainsi de lui ajouter un attribut REUSE_LIBRARY_OBJECT_TYPE : REUSE_IMPORT ?

    #3212
    Didier Psaltopoulos
    Maître des clés

    Bonjour Stéphane,

    Comme l’indique la page de la documentation que tu peux ouvrir grâce au lien ci-dessous, si tu crées un objet réutilisable depuis la bibliothèque, cet attribut est automatiquement créé, sinon, tu dois le définir.

    Doc NX12

    Cordialement

    Didier

    #3220
    sbusson
    Participant

    Merci pour cette réponse.

    ce que je ne comprends pas c est l’utilité d’avoir cet attribut.

    actuellement, j’utilise cette reuse library sans cet attribut dans les fichiers et cela marche très bien.

    J’aurai tendance a continuer comme ça.

    Si tu as des précisions je suis preneur.

    #3227
    sbusson
    Participant

    Bonjour,

    je viens de constater que l’attribut REUSE_LIBRARY… empêche la création d’un fichier KRX très pratique pour les vis, écrous et rondelles (même en composant seul, sans utiliser la part family).

    Donc ne pas ajouter cet attribut pour les vis, écrous et rondelles.

    REUSE_Library_attribut

    #3228
    Didier Psaltopoulos
    Maître des clés

    Stéphane,

    Voici enfin l’explication précise et exacte du comportement de cette variable:

    1°) Pas d’attribut

    Afin de pouvoir utiliser la pièce comme un composant à ajouter, ce qui est ton cas.

    C’est bien pour cette raison que tu vois la possibilité de créer un fichier KRX qui sert à la famille de pièces.

     

    2°) REUSE_LIBRARY_OBJECT_TYPE=REUSE_IMPORT

    Utilisez cet attribut pour définir les objets d’un fichier de pièce en tant qu’objets réutilisables.

    Voici le résultat une fois inséré

     

    3°) REUSE_LIBRARY_OBJECT_TYPE=REUSE_FEATURE

     

    Cordialement

    Didier

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